(War)gaming : les questions pédagogiques comme enjeu de résilience cognitive (War)gaming: pedagogical matters as stakes for cognitive resilience - Pluralité des Langues et des Identités : Didactique, Acquisition, Médiations
Article Dans Une Revue Ingénierie cognitique Année : 2024

(War)gaming: pedagogical matters as stakes for cognitive resilience

(War)gaming : les questions pédagogiques comme enjeu de résilience cognitive (War)gaming: pedagogical matters as stakes for cognitive resilience

Résumé

It seems interesting to focus on cognitive resilience while working on the processual dimension of cognition in the context of cognitive warfare. In this perspective the emphasis is placed on pedagogy to prepare for this, and in particular on using serious games. The article highlights that wargaming is a process of co-construction, enabling designers and players alike to take a reflexive step back.
Afin de travailler sur la dimension processuelle de la cognition dans le cadre de la guerre cognitive, il semble intéressant de se pencher sur la résilience cognitive. L’accent est mis dans cette perspective sur la pédagogie pour y préparer, et notamment l’utilisation de jeux sérieux. L’article met en lumière le wargaming vu comme processus de co-construction permettant un recul réflexif des concepteurs tout autant que des joueurs.
Fichier principal
Vignette du fichier
iste_ingecog24v7n1_12.pdf (834.46 Ko) Télécharger le fichier

Dates et versions

hal-04478061 , version 1 (27-02-2024)

Licence

Identifiants

Citer

Mylène Hardy. (War)gaming : les questions pédagogiques comme enjeu de résilience cognitive (War)gaming: pedagogical matters as stakes for cognitive resilience. Ingénierie cognitique, 2024, Numéro spécial "guerre cognitive", 7 (1), pp.81-87. ⟨10.21494/ISTE.OP.2024.1093⟩. ⟨hal-04478061⟩
112 Consultations
77 Téléchargements

Altmetric

Partager

More